← Tagasi 11. klass tundide juurde
11. klass · Tund 02 / 02

Programmeerimise algused

edasijõudnu ⏱ 60 min

Programmeerimine tähendab arvutile täpsete käskude andmist, et see teeks soovitud tegevusi. Alustame lihtsatest põhimõistetest, mis kehtivad peaaegu kõigis keeltes.

Muutujad

Muutuja on nagu silt kastile, kuhu saab hoiustada väärtust, näiteks arvu või sõna. Näide Pythonis: nimi = "Jaan".

Tingimuslaused

Tingimuslause laseb programmil teha otsuseid. Näide: if vanus >= 18: print("Täisealine").

Tsüklid

Tsükkel kordab käske mitu korda, ilma et peaks sama koodi mitu korda ümber kirjutama. Näide: for i in range(5): print(i) kordab käsku viis korda.

Harjutus

Scratchis või Pythonis kirjuta lihtne programm, mis küsib kasutaja nime ja tervitab teda ekraanil.